[1]
A. . Pujihastuti, T. . Waluyo, and B. . Murtiyasa, “Penerapan Metode Gamifikasi Dengan Pendekatan Hasthalaku Pada Pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan”, Munaddhomah, vol. 3, no. 4, pp. 415–424, Jan. 2023.