[1]
M. F. N. Martin Felix Natanael, A. M. Oktaviani, and S. Wijaya, “Pengembangan Media Kontekstual Berbasis STEAM untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar ”, adrg, vol. 6, no. 2, pp. 358–368, Sep. 2026.